Удомельский форум   ◊
www.udomlya.ru | Медиа-Центр | Удомля КТВ | Старый форум

Вернуться   Удомельский форум > Games > World of Warcraft
Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 03.11.2006, 20:00   #2
Medved
Местный
 
Аватар для Medved
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
Отправить сообщение для Medved с помощью ICQ Отправить сообщение для Medved с помощью Skype™
По умолчанию

Простой интерфейс
World of Warcraft обладает максимально дружественным по отношению к пользователю интерфейсом и делает игру доступной всем игрокам.
Для облегчения выполнения квестов в игре, каждый NPC, дающий задание, отмечен восклицательным знаком над его головой. Удобная панель заданий не даёт игрокам запутаться в гуще событий. Вы всегда можете обратиться к этому окну, чтобы получить информацию о ваших текущих заданиях, задачах, которые всё ещё предстоит выполнить и о том, куда нужно идти, выполнив квест. Когда вы вернётесь за наградой к персонажу, давшему вам задание, восклицательный знак заменится жёлтым знаком вопроса, что обозначает успешное выполнение этого задания.

Вы также сможете узнать о том, кем является NPC, и как вы можете с ним взаимодействовать при наведении на него курсора. Обычно при этом всплывает курсор помощи с иконкой в напоминание того, что для взаимодействия с NPC вы можете просто кликнуть на него правой кнопкой мыши. Над NPC появляется знак, дающий вам знать, что вы можете с ним говорить, а над тренерами, обучающими вашего персонажа новым способностям и заклинаниям, изображена книга. Если ваш персонаж может добывать ресурсы, появится курсор с соответствующей иконкой действия. Если ваша специальность - собирания трав, то появиться курсор в вице цветка. Если он добытчик руды, то появиться изображение в виде кирки. Таким образом, игра позволяет вам интуитивно и напрямую взаимодействовать с миром.
Управлять сражениями столь же легко. Все, что вам нужно сделать для того, чтобы атаковать монстра - это кликнуть на него правой кнопкой мыши. Читать заклинания ничуть не сложнее. Кликните на иконку заклинания, а затем кликните на цель. Для упрощения использования заклинаний, внизу экрана предусмотрена панель действия, куда вы можете поместить иконки всех ваших заклинаний и способностей. Таким образом, вы можете использовать их либо нажимая на соответствующую иконку, либо используя горячие клавиши, связанные с этими иконками.

Вы даже можете передвигать окно чата по всему экрану, подобрать цветовую гамму, соответствующую вашим вкусам и настроить панель боя, которая представляет собой окно с перемещающимся текстом, показывающим ваши действия и действия ваших врагов в битве, для того, чтобы вы могли быть в курсе сражения.

Социальные стороны игры
World of Warcraft - онлайновая игра, рассчитанная на тысячи игроков, так что она изначально проектировалась таким образом, чтобы облегчить обширные внутриигровые взаимоотношения. Вы можете легко находить игроков с помощью ключевых слов, осуществляя поиск либо по области, в которой вы находитесь, либо по их именам. Вы также можете добавлять игроков в список друзей, чтобы не терять связь с хорошими и полезными игроками для образования группы или просто разговора.
Создать группу также просто. Большое количество заданий предназначены для выполнения в группе и поэтому вы будете искать помощь других персонажей. Группы могут включать до пяти игроков, которые должны быть примерно одного уровня, для того чтобы все её участники могли одинаково полезно участвовать в бою и получать хороший опыт. В игре также предусмотрены группы набега, которые позволяют включать до сорока игроков с целью уничтожения особенно сильных противников и выполнения заданий.

Уникальные подземелья
В продолжение идеи грандиозных приключений с друзьями, World of Warcraft предлагает концепцию, названную уникальное подземелье. Уникальные подземелья представляют собой темницы, которые появляются специально для каждой группы исследователей, которая в них входит. Каждый раз, когда группа входит в эти подземелья появляется исключительная версия местности только лишь для этой группы. Это означает, что другие игроки не могут быть в этой области и беспокоить группу, убивать монстров, красть сокровища и препятствовать набору опыта. С концепцией личного подземелья для каждой группы игроки будут иметь все преимущества, как одиночной игры, так и сетевой.
Однако прохождение уникальных подземелий будет достаточно сложным. В них находятся особенно хорошие сокровища, заманивающие игроков исследовать в их глубины и наиболее сильные монстры, охраняющие их. В темницах находятся многочисленные уникальные и наиболее сильные враги в игре.

Уникальные подземелья впервые становятся доступны игрокам среднего уровня, а также существует множество подземелий, рассчитанных на игроков до 60-го уровня.
Игрок-против-игрока Сражения
Сражения между игроками являются очень важной частью World of Warcraft. Однако разработчики осознают, что этот вопрос вызывает разногласия у многих игроков. Исходя из этого, Blizzard предложили игрокам два типа серверов. На нормальных серверах сражения между игроками полностью согласованы. Вас не могут атаковать другие игроки, если вы сами этого не захотите. Другой тип серверов - PvP, и на этих серверах вас могут атаковать игроки противоположной фракции без предупреждения.
На нормальных серверах вы можете начать бой между игроками в том случае, если вы берёте штурмом вражеские столицы, проникаете в специальные PvP-зоны, называющиеся поля сражений (battlegrounds) или атакуете стражников во вражеских городах. Во всех случаях вы можете выбирать- вступать в бой или нет.

На PvP-серверах существует множество зон, являющихся территориями сражений. В этих зонах игроки противоположных фракций могут свободно атаковать друг друга. Таким образом, вы, к примеру, сами можете атаковать монстров, только убив спрятавшегося вражеского вора. PvP-сервера также предусматривают возможность начала боя через Поля Сражений, атаку вражеских стражей и вход во вражеские столицы.
Однако существует превосходная награда за игру на PvP-серверах. Blizzard поощряет участие игроков в PvP, так как конфликт Орды и Альянса является центральным во вселенной Warcraft. Убивая стражей и игроков противника, вы будете накапливать очки славы, которым будет соответствовать военный ранг. Получая новые звания, вы будете награждаться специальным обмундированием, оружием и вьючными животными. Ранговая система основана на конкуренции, таким образом, чтобы сохранить или увеличить ваш ранг, вы должны будете продолжать принимать участие в PvP-игре, так как другие игроки могут опередить вас, если они будут больше принимать участие в схватках с врагом. Однако вы должны иметь в виду, что очки начисляются только за убийство персонажей примерно вашего уровня. Blizzard не будет вознаграждать игроков, атакующих низкоуровневых персонажей.
Дополнительная информация
Информация в этом руководстве преподносится с целью заинтересовать игроков. Несомненно, все, что здесь описано, является лишь небольшой частью тех приключений, которые вы можете испытать, и лишь немного затрагивает те детали и возможности, которые доступны в мире Азерота. Для того чтобы узнать больше об игре, посетите URL http://wow.blizzard-rus.ru/.
__________________
Medved вне форума  
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:20. Часовой пояс GMT +3.


Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot