◊ | |
www.udomlya.ru | Медиа-Центр | Удомля КТВ | Старый форум |
29.02.2008, 17:04 | #21 | |
Местный
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 4,201
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 6,561 раз(а) в 1,660 сообщениях
|
Цитата:
|
|
29.02.2008, 17:56 | #22 | |
Местный
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, гдежещё
Сообщений: 1,981
Вы сказали Спасибо: 676
Поблагодарили 257 раз(а) в 167 сообщениях
|
Цитата:
Вот уж не знаю почему (не разбирался), но натурные измерения копирования файлов показывают, что на ФАТ32 оно выполняется в среднем на 10-12% быстрее.
__________________
I never saw a wildthing sorring for itself. A small bird will drop frozen dead without ever felt sorry for itself. |
|
29.02.2008, 18:00 | #23 | |
Местный
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, гдежещё
Сообщений: 1,981
Вы сказали Спасибо: 676
Поблагодарили 257 раз(а) в 167 сообщениях
|
Цитата:
Кстати, может кто поделиться ссылочкой, где можно почитать, почему на *никс системах такая низкая фрагментация? Осмелюсь предположить, что там в саму ФС встроен алгоритм дефрагментации перед записью. Т.е., если надо записать какой-то файл, ищется ближайшее свободное место (возможно в какой-нибудь карте) и затем расширяется с помощью переноса обрывков влево и вправо до очистки необходимого места. И кстати, не совсем понятно о какой фрагментации идёт речь: о физической или о логической?
__________________
I never saw a wildthing sorring for itself. A small bird will drop frozen dead without ever felt sorry for itself. |
|
29.02.2008, 18:28 | #24 | |
Местный
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Улица Свободы
Сообщений: 1,249
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 73 раз(а) в 53 сообщениях
|
Цитата:
з.ы. а вот фрагментация на одном из моих разделов Код:
vulzscht vulzscht # fsck /dev/sda3 -f fsck 1.39 (29-May-2006) e2fsck 1.39 (29-May-2006) Pass 1: Checking inodes, blocks, and sizes Pass 2: Checking directory structure Pass 3: Checking directory connectivity Pass 4: Checking reference counts Pass 5: Checking group summary information /dev/sda3: 182008/1831424 files (0.1% non-contiguous), 3442589/3662190 blocks
__________________
Все, что когда-либо происходит, никогда не забывается. Даже если ты об этом не помнишь. (с)Spirited Away Возможно, люди заблуждаются и совершают ошибки потому, что у них есть что-то важное. И это "что-то" по-настоящему дорого им. Последний раз редактировалось Vulzscht; 29.02.2008 в 18:37. |
|
29.02.2008, 20:40 | #25 | |
Местный
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 4,201
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 6,561 раз(а) в 1,660 сообщениях
|
Цитата:
|
|
29.02.2008, 20:46 | #26 | |
Местный
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 4,201
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 6,561 раз(а) в 1,660 сообщениях
|
Цитата:
|
|
29.02.2008, 22:16 | #27 | |
Местный
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, гдежещё
Сообщений: 1,981
Вы сказали Спасибо: 676
Поблагодарили 257 раз(а) в 167 сообщениях
|
Цитата:
__________________
I never saw a wildthing sorring for itself. A small bird will drop frozen dead without ever felt sorry for itself. |
|
29.02.2008, 22:19 | #28 | |
Местный
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, гдежещё
Сообщений: 1,981
Вы сказали Спасибо: 676
Поблагодарили 257 раз(а) в 167 сообщениях
|
Цитата:
И так, мы плавно возвращаемся в русло начатой темы: Начинать лучше с того, что ты хочешь делать, каждый язык хорош для чего-то одного: С++ для ресурсоемких приложений, Паскаль для рапид-программинга, васик - побыстрей выучить (хотя спорно уже сейчас) - C# - вот тут хз, похоже это замут на будущее - имхо CLR будет в будущих версиях винды работать в ядре и работать очень не медленно.
__________________
I never saw a wildthing sorring for itself. A small bird will drop frozen dead without ever felt sorry for itself. |
|
29.02.2008, 23:20 | #29 | |
Местный
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 4,201
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 6,561 раз(а) в 1,660 сообщениях
|
Цитата:
|
|
29.02.2008, 23:20 | #30 | |
Местный
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 4,201
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 6,561 раз(а) в 1,660 сообщениях
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|