![]() |
◊ |
www.udomlya.ru | Медиа-Центр | Удомля КТВ | Старый форум |
![]() |
#661 |
Местный
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: 5th av.
Сообщений: 244
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 47 раз(а) в 28 сообщениях
|
![]()
Мануал по руссификации и редактированию клиента
1. Dat файлы, что и где. sysstring-e.dat - Тут храниться инфа из меню логин, чар и т.д. zonename-e.dat - Тут храниться все то что появляется когда мы находимся на какой либо территории. Тоесть по среди экрана текст высвечивается - Gludio Territory и тд. systemmsg-e.dat - Тут храниться системные сообщения. Пример: Вы нанесли X урона. Вы подобрали 12 аден. Я думаю понятно про что я говорю. symbolname-e.dat - Точно незнаю, но точно знаю, что здесь есть тот текст или "смайл" когда в клиенте мы ругаемся матом вместо мата появляется -_- . staticobject-e.dat - Невижу смысла этого файла, но в нем хранятся названия дверей которые существуют в Lineage 2. skillname-e.dat - В этом файле находятся названия скилов и их описание. servername-e.dat - Здесь распологаются названия серверов. Тоесть когда мы заходим в Lineage 2, авторизовавшись мы вибираем сервер. Так вот в этом файле хранятся их имена и их можно изменить на собственное. Например на My server. И когда вы дадите патч другому польователю он увидит не сервер Bartz (первый сервер по умолчанию), а My server. Красиво, согласен questname-e.dat - В этом файле хранятся все названия квестов которые вы видите в клиенте когда бирете квест. obscene-e.dat - Здесь находится фильтр мата, а если говорить конкретней не сам фильтр, а тот текст который фильтрует сервер. Декодера для этого файла я ненашел, а жалко, можно было бы русский мат превращать в безабидный смайлик -_- Ну даладно оно может и к лудшему npcname-e.dat - Здесь хранятся имена NPC и многое другое, я бы нестал здесь ничего менять. Это может дезинформировать пользователей вашего сервера. itemname-e.dat - Здесь хранятся имена вещей, я его нестал переводить на русский так как люди уже привыкли к обычным английским названиям, да это и удобней, но если вы захотите все же его руссифицировать то лучше для начало используйте поиск, на данный момент уже имеется русская, но не полная версия этого файла. hennagrp-e.dat - Как я понял тут находятся имена тату. При сильной потребности можно руссифицировать. eula-e.dat - Говорят здесь хранится лицензионное соглашение которое показывается при конекте к серверу.... creditgrp-e.dat - Здесь хранится информация о настройке заставки о создателях игры. Ничего интересного честно скажу. commandname-e.dat - Здесь хранится информация о командах которые можно прописывать в чате. Пример:/loc - выведет ваше месторасположение по 3 осям - x,y,z. Не стал бы это трогать так как можно нарушить структуру и игра может заисать или вылетать. Нам не нужны лишние баги. classinfo-e.dat - Без понятия что это, но и без него все хорошо работает. Если узнаю дополню castlename-e.dat - Из названия уже все понятно Если нет, то скажу - название замков и клан холлов в этом файле лежит. actionname-e.dat - В этом файле находятся название и описание стандартных скилов или умений если так можно выразиться. Такие как сесть, обмен и тд. Это не файл в котором находятся комманды, прошу не путать с commandname-e.dat. Тоесть те умения которые можно поместить в специальное меню быстрого реагирования . 2. Использование l2encdec.exe (версии поддерживающей 413). саму прогу брать здесь 1. Распаковать весь архив l2encdec в папку system Lineage2. 2. Далее нужно зделать копию наших *.dat файлов и пропатчить сам l2.exe. Для этого жмем на patcher.exe который входил в архив l2encdec. Обязательно дожидаемся конца обработки. 3. Далее для использования самого l2encdec нужно открыть консоль. Для этого нажимаем пуск=>выполнить и в оле ввода пишем - "cmd" Без ковычек. У вас открывается консоль виндоус. Вот что у вас должно появиться: Код:
Microsoft Windows XP [Версия x.x.x] (С) Корпорация Майкрософт, 1985-200X. C:\Documents and Settings\User> l2encdec.exe Если у вас он лежит просто на диске С то в консоле пишите - С:\l2encdec.exe На экране это будет выглядеть так: Код:
C:\Documents and Settings\User>С:\l2encdec.exe Код:
Microsoft Windows XP [Версия x.x.x] (С) Корпорация Майкрософт, 1985-200X. C:\Documents and Settings\User>C:\l2encdec.exe L2 encoder/decoder version 2.61 You can find the latest version of this tool at http://dstuff.luftbrandzlung.org Supported headers: 111, 121, 211, 212, 41x legacy, 41x patched USAGE: l2encdec.exe <command> <source file> [destination file] ..... ..... C:\Documents and Settings\User> (Примечание для того чтоб каждый раз не писать пути, то в консоле просто передвигайте стрелку вверх, вниз для того чтоб появились предыдущие команды которые вы вводили.) Допустим сейчас нам нужно расшифровать файл actionname-e.dat для этого в консоле нам нужно указать путь до программы, флаг действия программы и путь до файла который нам нужно расшифровать и получаем. Код:
C:\l2encdec.exe -s C:\system\actionname-e.dat -s - Декодирование (Ключ берется из заголовка тоесть если мы откроем нераскодированный файл *.dat то увидим следующие: Lineage2Ver413... Из этого заголовка l2encdec.exe будет брать ключ и раскодировать по алгоритму 413. -h - Кодирование для его работы вы должны сами указать алгоритм. Пример: Вводим в командной строке: C:\l2encdec.exe -h 413 C:\system\actionname-e.dat После -h нужно указать ключ кодированния. В нашем примере это 413. Теперь вы знаете как кодировать и декодировать, теперь можно попробывать применить это на практике. Но это еще не все раскодированный файл как нестранно раскодируется в папку C:\Documents and Settings\User\ Где User - это имя учетной записи пользователя, у каждого оно разное поэтому я использовал его в качетсве наглядного примера. раскодированный файл вы найдете с приставкой к его имени - dec- если вы ракодировали или enc- если вы закодировали. Для того чтобы раскодированные файлы были читабельны использутеся специальная утилита которая называется - L2ClientDat.exe. Да кстате есть разные утилиты этого вида есть китайская, английская и русская. В архив который я прикрепил к этому топику лежит русская версия этой программы и она нормально читает нашу кодировку KOIR-8. Английская и китайская версии этого не могли и нельзя было в файлы вносить русские символы. Для того чтобы зделать dat файлы читабельными положите утилиту в удобное для вас место например в папку C:\rus\ и скопируйте туда все dat файлы которые вы раскодировали программой l2encdec.exe. Напоменаю, что все файлы которые вы расскодировали находятся в папке C:\Documents and Settings\User\ Далее вам нужно переименовать все dat файлы убрав у них ночальную приставку dec- Теперь запускаем L2ClientDat.exe и выбираем dat файлы и нажмимаем раскодировать. Да именно раскодировать, сумасшедшие китайцы там начудили Если все хорошо прошло вы увидите в этой же папке файл с расширением *.txt и с именем того dat файла который вы выбрали, теперь можно приступать к исправлению. После того как вы зделали все исправления нужно все собрать обратно в первоначальный вид. Для этого в программе L2ClientDat.exe выбирам txt документ с нозванием dat файла и нажимаем закодировать. Примечание: старый dat файл который находился в этой папке автоматически заменится тем который вы пропатчили и если вы не хотите потерять раскодированный dat файл создайте папку backup и скопируйте туда все раскодированные dat файлы. После того как мы закодировали наш txt документ он стал dat файлом, его нужно теперь закодировать l2encdec.exe Удобней будет создать еще одну папку и когда вы закодируете все txt файлы, копировать туда все патченные dat файлы. Напиример в папку C:\other\ После копирования файлов, переходим в консоль и делаем следующие - C:\l2encdec.exe -h 413 C:\system\actionname-e.dat или в вашей версии файлов может быть алгоритм 413. Это действие я описывал выше где мы учились пользоваться командами кодирования и декодирования. Важно: нельзя путать ключ кодирования так как у вас просто напросто ничего не будет работать. После того как вы закодировали все файлы то они попадают в папку C:\Documents and Settings\User\ с преставкой в название - enc-. Теперь нам остается скопировать все файлы с преставкой enc- в удобное для нас место и убрать ненужное, а тоснее enc-. (с) Lasertom Удачи!!! |
![]() |
![]() |
#662 |
Местный
Регистрация: 30.12.2006
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
![]()
так, а можно что - нибудь попроще? и кстати что сейчас сервер не работает что ли?
|
![]() |
![]() |
#663 | |
Местный
|
![]() Цитата:
__________________
|
|
![]() |
![]() |
#664 | |
Местный
Регистрация: 30.12.2006
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
#665 |
Местный
|
![]()
Когда сервак заработает? Еще бы в нормальном режиме
![]()
__________________
B@d Mo†ђ?® Fu©k?® - By PL@§†ї© ¦¬))) |
![]() |
![]() |
#666 |
Местный
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 547
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 62 раз(а) в 32 сообщениях
|
![]()
люди а че ето за мечь "Domonic Sword Zarich" зовется вроде который выпал с монстра и дал карму 9кк+ надолго ли он теперь у меня и в честь чего он выпал?
|
![]() |
![]() |
#667 |
Местный
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 547
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 62 раз(а) в 32 сообщениях
|
![]()
А и кстати кто хочет его получить можете бежать к королеве муравьев я его там потерял ж)
|
![]() |
![]() |
#668 | |
Местный
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
|
|
![]() |
![]() |
#669 |
Местный
Регистрация: 30.12.2006
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
![]()
у кого квест на мунка брать???
|
![]() |
![]() |
#670 |
Местный
|
![]()
Народ че за фигня?переустановил винду вчера,а л2 все равно не запускается...Логин не жмется и все тут...как до переустановки кароче.
Я зарегился все норм,установил интерлюд на комп,поставил систем папку от Демона,от него же хост стырил,но все равно все та же фигня,мб просто еще что-нить нужно для л2?патч там или еще че-нить?кстати мб и архив какой-нить кривой ибо не с удомли скачем а с диска,дайте ссылку на архив удомельского интерлюд плиз,и на все то что нужно для игры на этом сервере. |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы и ответы | ShuriK | Автоклуб | 1070 | 07.04.2017 11:47 |