Удомельский форум   ◊
www.udomlya.ru | Медиа-Центр | Удомля КТВ | Старый форум

Вернуться   Удомельский форум > Games > RPG
Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.08.2008, 13:06   #41
Deviance
Местный
 
Аватар для Deviance
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: Космонавтов стрит
Сообщений: 287
Вы сказали Спасибо: 84
Поблагодарили 75 раз(а) в 56 сообщениях
Отправить сообщение для Deviance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Graf Посмотреть сообщение
роги будут теперь поголовно с даггерами %))
а таланты танка видал у вара. хрен кто пробьёт терь =D
угу согласен %) -15 энэрджи кост амбуша и бекстаба и каждые 3 секунды входить в стелс, помойму это извращение %))
__________________
Deviance вне форума  
Старый 07.08.2008, 12:40   #42
Graf
Местный
 
Аватар для Graf
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 542
Вы сказали Спасибо: 415
Поблагодарили 515 раз(а) в 207 сообщениях
По умолчанию

Джефф Каплан (Jeff 'Tigole' Kaplan) дал интервью порталу wowvault.ign.com, в котором раскрыл некоторые новые подробности аддона World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Из интервью можно узнать, что Даларан будет перенесен в Нортренд еще до релиза WotLK, а новые игроки узнают о причинах такого перемещения из цепочки тематических квестов. Джефф также рассказал, что новый баттлграунд будет называться Strand of the Ancients (SOTA).

Был затронут и вопрос достижений. Джефф Каплан сообщил, что на момент релиза будет 600-700 различных достижений, за некоторые из которых будут даваться награды. Собрав 25 табардов, вы получите один специальный. Ранг «Battlemaster» за особенно сложные ПвП достижения и пет-скунс по имени «Stinker» за сбор всех игровых петов.

На момент релиза дополнения будет доступно три рейдовых подземелья: Naxxramas, Chamber of the Aspects (Black Dragonflight) и Eye of Eternity (Malygos). Джефф сказал пару слов и о домах для игроков. Разработчики постоянно обсуждают эту возможность, но вводить ее просто для галочки не хотят. Это должна быть система, которая понравится игрокам, но пока у разработчиков в приоритете другие задачи.

ура скоро будем грабить чужие дома =D
Graf вне форума  
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Graf за это полезное сообщение:
ArUgAl (07.08.2008), RomZes (07.08.2008), Жемчужинка (09.08.2008)
Старый 12.08.2008, 13:55   #43
Deviance
Местный
 
Аватар для Deviance
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: Космонавтов стрит
Сообщений: 287
Вы сказали Спасибо: 84
Поблагодарили 75 раз(а) в 56 сообщениях
Отправить сообщение для Deviance с помощью ICQ
По умолчанию

DC++, Devianzzz, папка Wrath of lich king:
Mage pvp 72-73 Arcane spec with arcane barrage
Death Knight gameplay with two spec
Shaman elemental 51/.../...
Warlock 51/.../... with 56milion damage

опять варлоков надо нерфить!
дес найт с 2 ветками талантов порадовал очень, даже очень очень, с критами на 60 лвле около 2к с зелёным веапоном.
когда будете смотреть про novalocked mage обратите внимание дамаг война, который бегает с двумя двуручниками, он с 3 ударов снёс магу 70% хп, помойму неплохая перспектива для арены или БГ.
__________________
Deviance вне форума  
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Deviance за это полезное сообщение:
FateMaster (16.08.2008), Graf (12.08.2008), R@ym@N (12.08.2008)
Старый 15.08.2008, 18:20   #44
Graf
Местный
 
Аватар для Graf
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 542
Вы сказали Спасибо: 415
Поблагодарили 515 раз(а) в 207 сообщениях
По умолчанию

Изменение стоимости маны (Blue Post)

В последнем билде беты WotLK мы внесли значительные изменения в стоимость маны всех спеллов. Все спеллы теперь стоят определенный процент от базовой маны, а не фиксированное количество. Базовая мана — значение, определяемое классом и уровнем игрока и не зависящее от вещей, увеличивающих интеллект. Это количество маны игрока, у которого 0 интеллекта.

Мы ввели это изменение для предотвращения даунранкинга спеллов, который никогда не задумывался в техническом плане. Мы решили не искать возможности введения пенальти на понижение кастов, а просто решили исключить такую возможность. Если ранг 5 и 6 стоят одинаково по мане, но ранг 6 лечит больше, то нет смысла использовать ранг 5.

Так что каждый спелл (например Frostbolt, Shadowbolt, Greater Heal, Rejuvenation и т.д.) стоит определенной процент от базовой маны на большинстве рангов. Процент был выбран так, чтобы стоимость была похожа на уже имеющиеся привычные значения. Для большинства спеллов процент будет чуть снижен при получении максимального ранга спелла в tBC. Это сделано для того, чтобы новая стоимость шла на уровне со старой и была к ней как можно ближе. Игроки 70 уровня заметят незначительное изменение стоимости спеллов в большую или меньшую сторону.

Мы понимаем, что будут небольшие проблемы с балансом из-за подобного изменения, и наши разработчики будут готовы ввести новые спеллы, абилки или таланты при продолжении тестирования.

манаюзеры никаких вам первых ранков :р
Graf вне форума  
Старый 15.08.2008, 18:25   #45
Graf
Местный
 
Аватар для Graf
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 542
Вы сказали Спасибо: 415
Поблагодарили 515 раз(а) в 207 сообщениях
По умолчанию

Дизайн танкования (Blue Post)

• В WotLK мы хотим сделать 4 достойных танковских класса.
• Мы хотим, чтобы танкование доставляло больше фана.
• В подземельях на 5 человек большинство воинов, друидов, паладинов и деснайтов должны быть хорошими танками. В хил спеках могут возникнуть проблемы, но в ДПС спеке танковка проблем вызывать не должна.
• В хероиках на 5 человек потребуется танковский спек и вещи, иначе могут возникнуть проблемы.
• Мы хотим, чтобы все 4 танковских класса хорошо чувствовали себя в рейде. Например, если у вас есть ферал и ДК с соответствующим скиллом, то рейд пройдет нормально.
• Это изменение нашей философии. Ранее мы пытались разделить классы, сделать фералов лучшими ОТ, но не МТ. Мы хотели видеть в рейде определенные классы. Нашей новой идеей является то, что любой из 4х классов сможет танковать. Мы пытаемся достичь этого, не делая классы похожими. Если все гильдии будут использовать как МТ определенный класс, значит наша идея провалилась.
• Очень важно понимать, что игра еще не готова. Мы пока не разбирали митигейшн, агро и другие показатели на 80 уровне у всех 4х классов. Таланты и абилки еще также не закончены. Необходимо ввести множество аспектов игры, прежде чем определяться с такими показателями. Вы можете высказывать свое мнение, но не стоит воспринимать ведущиеся работы, как наши конечные цели. Все еще может измениться.
• В WotLK произойдет много изменений в танкинге, да и в рейдах в целом. Я не буду перечислять все, но помните об изменении в вещах, баффах на рейд, поушенах, УИ и другом.

Мы планируем оставить некоторую изюминку в таковании, но с подобными фразами я буду осторожен, иначе кто-то может подумать, что его класс будет танковать хуже.
Пример такой изюминки — друиды, у которых больше хп, но меньше митигейшен по сравнению с воинами. Это означает, что друидов надо лечить немного иначе — чуть больше, но дамаг будет предсказуем. В долгих боях воин может получить преимущество. В бою, где воин бьет слабо, но часто, у воина свнова будет преимущество. Если босс бьет сильно, то преимущество у друида. В магическом бою, где армор значения не имеет, друид будет предпочтительней. Это просто примеры. Нашей задачей является дать возможность танкования этим классам, но не сделать их похожими.


Немного о фералах (Blue Post)/(Blue Post)

Мы еще не закончили работу над друидами. Билды, которые мы выкладываем, минимум на неделю отстают от нашей работы. Мы не можем сбалансировать агро и митигейшн 4х танковских классов, не увидев их на 80 уровне в рейдовых вещах в рейдовом энкаунтере. Этот контент еще не готов.

Как я уже говорил выше, мы отошли от идеи узкоспециализированного танкования, но в танковском билде вы все равно не сможете выдавать столько же ДПС, сколько делают другие ДД классы. Я не думаю, что этого кто-то просит. Будучи МТ, вы сможете быть и ОТ.

Все эти высказывания не являются взаимоисключающими. Друид может лучше выполнять роль МТ на одном боссе, воин на другом, но это не означает, что другие танки не смогут оттанковать. Я не могу гарантировать, что каждый рейд будет содержать равное количество боссов, которые лучше подходят для каждого танка, но это и не важно. Если у вас в гильдии есть воин и прот пал в качестве МТ, то вы справитесь с рейдами. Вам не придется говорить: «Если бы только у нас был воин-МТ. Мы бы справились с этим боссом.»


Воины

Баттл Шаут на рейд (Blue Post)

• Мы планируем, что Battle Shout будет работать на рейд, как и многие другие баффы.

Прот спек и ДПС (Blue Post)

• Нам кажется, что мы можем сделать прот ветку более фановой. Без таких талантов как Defiance будет меньше обязательных талантов, и мы можем сделать еще несколько интересных изменений. Можем увеличить ДПС в прот ветке, чтобы танк не чувствовал себя ущербным на дейликах или в инстансе на 5 человек в роли ДД.


Деснайты

Scourge Strike / Plague Strike (Blue Post)

• На данный момент единственным различием между Plague Strike и Scourge Strike является дамаг. Оба удара могут снять ХоТ. Дамаг Scourge Strike меньше, так как он бьет шадоу дамагом и игнорирует армор.

Танковский спек (Blue Post)

• В любом случае, что возможность для ДК быть отличным ДД и танком в любом спеке не является нашей целью. Мы хотим, чтобы все ДК-танки не использовали одну ветку. Чтобы быть МТ, вам придется взять минимум 16-20 талантов на танкование, возможно даже больше.

Замедление в ПвП (Blue Post)

• Что же касается замедления вПвП, то мы попробуем что-то вроде убирания кулдауна с Chains of Ice. Абилка будет замедлять скорость на 100% и таргет будет набирать 5% скорости в секунду в течение 20 секунд (10 в ПвП). Это физический дебафф, поэтому его нельзя сдиспелить и диминишинг ретерн не работает. Дайте нам знать, как это будет работать. Если что-то пойдет не так, мы вернем кулдаун.
Graf вне форума  
Старый 24.08.2008, 05:31   #46
Graf
Местный
 
Аватар для Graf
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 542
Вы сказали Спасибо: 415
Поблагодарили 515 раз(а) в 207 сообщениях
По умолчанию

Загадочный мотоцикл, появившийся одно время на страницах многих дочерних сайтов, работающих по вопросам WoW перестал быть загадкой. Одно ясно - в игре он 100% появится, будет носить название “The Hog”, требовать 80 уровень для езды и, по крайней мере на данный момент, не будет пристёгнут ни к одной профессии в игре.

Последний раз редактировалось Graf; 01.10.2008 в 15:06.
Graf вне форума  
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Graf за это полезное сообщение:
*:P* (24.08.2008), kenny (24.08.2008), RomZes (24.08.2008), Rеbеl (24.08.2008), SweN (24.08.2008)
Старый 24.08.2008, 14:06   #47
RomZes
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Graf Посмотреть сообщение
Загадочный мотоцикл, появившийся одно время на страницах многих дочерних сайтов, работающих по вопросам WoW перестал быть загадкой. Одно ясно - в игре он 100% появится, будет носить название “The Hog”, требовать 80 уровень для езды и, по крайней мере на данный момент, не будет пристёгнут ни к одной профессии в игре.

alliance
http://www.udomlya.ru/~graf/%ea%e0%f..._alliance2.jpg

horde
http://www.udomlya.ru/~graf/%ea%e0%f...hog_horde2.jpg
ЧУДО !
 
Старый 25.08.2008, 12:35   #48
Graf
Местный
 
Аватар для Graf
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 542
Вы сказали Спасибо: 415
Поблагодарили 515 раз(а) в 207 сообщениях
По умолчанию

у близардов получаются наипрекраснейшие ролики, фильм думаю будет шедевром %)
Graf вне форума  
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Graf за это полезное сообщение:
*:P* (25.08.2008), kenny (25.08.2008), Matt (25.08.2008), SlaM (25.08.2008), SweN (25.08.2008)
Старый 25.08.2008, 12:53   #49
*:P*
Пользователь
 
Аватар для *:P*
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Las Vegas
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 28 раз(а) в 26 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Graf Посмотреть сообщение
у близардов получаются наипрекраснейшие ролики, фильм думаю будет шедевром %)
Жееесть бл* буду мегааа .. спс
__________________
Лучше жить чем не жить... Лучше быть чем не быть ... Лучше дать и балдеть, чем лежать и хотеть
*:P* вне форума  
Старый 25.08.2008, 12:57   #50
RomZes
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Graf Посмотреть сообщение
у близардов получаются наипрекраснейшие ролики, фильм думаю будет шедевром %)
ЧУДО !
 
 


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:29. Часовой пояс GMT +3.


Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot