Удомельский форум   ◊
www.udomlya.ru | Медиа-Центр | Удомля КТВ | Старый форум

Вернуться   Удомельский форум > Games > RPG
Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.05.2008, 18:57   #31
SlaM
Местный
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 249
Поблагодарили 53 раз(а) в 26 сообщениях
Восклицание

Новое по теме.

----------------------------------------------------------------------

Мир
  • Нортренд ОГРОМЕН. Он больше Аутленда по количеству локаций, и некоторые локации Нортренда больше чем самые крупные в Аутленде.
  • Маунты, которые можно будет купить во Wrath, скорее всего, смогут брать пассажиров. Они также будут работать в старом мире (т.к. речь идет о наземных), поэтому игроки смогут "покатать" лоу-лвлов! Скорость новых маунтов слегка увеличится и будет в районе Armored Netherdrake.
  • Еще неизвестно наверняка, но у Blizzard есть идея давать игрокам новых маунтов бесплатно. И это будут маунты с "пассажирскими местами".
  • Тренеры и Аукционы останутся в "Старом Мире".
Профессии
  • Блэксмитеры смогут создавать Gem slots на оружии где этих слотов до этого не было.
  • В каждую профессию будет добавлено нечто крутое и специфичное только для этой профессии, по принципу эпик-вепонов для Weaponsmith'ов.
  • О том, как работает Инскрипция. У вас есть несколько материалов. Из них вы создаете свиток, которые и даст бафф для указанного заклинания. Для каждого улучшения будет свой свиток, как в Энчатинге. Не будет какого-то "общего" свитка, т.е. чтобы бафнуть конкретный Fireball на такой-то бафф вам понадобится конкретный свиток.
Inscription

Как уже было сказано, Инскрайберы (люди с Инскрипцией) будут создавать "глифы" ("символы") которые будут улучшать заклинания и абилки. Судя по первому рецепту, новая профессия будет идти в паре с Хербализмом. Каждый игрок получит новую страницу в книге заклинаний, куда можно будет добавить 6 глифов - четыре основных и два слабого действия. Основные глифы будут эффективны в бою - добавлять DoT или стан к физической атаке, например; а слабые глифы будут делать чисто косметические изменения, к примеру, избегать надобности в каких-либо реагентах.

PvP
  • Будет, возможен, бафф, действующий на весь континент.
  • Две новые Арены могут быть добавлены в Даларан и Оргриммар.
Lake Wintergrasp - батлграунд / Подвижные средства
  • Новая технология транспорта включает в себя характеристики физ.поведения и управления - инерцию, центробежную силу, круг поворота, движение подвески и др. Это относится как к наземным, так и к воздушным маунтам.
  • Одновременно можно посадить в транспортное средство до восьми человек, которые смогут управлять пушками и турелями (!!!!!!)
  • В PvP появятся Паровые танки Дварфов, Катапульты Орков и Труповозки Отрекшихся. Welcome to WARCRAFT III !!!
Рейды и Подземелья
  • Все подземелья будут иметь версии на 10 и 25 человек. Это значит, что каждый энкаунтер может быть пройден в двух вариантах.
  • Прогресс в больших рейдах не будет связан с прогрессом малых.
  • Не будет никаких пропусков или ключей, а также участие в большом рейде не закроет игроку вход в малый.
  • 25-ппл рейдах награды будут лучше, именно в 25-ппл нас ждут новые "тиры".
  • Никаких рейдовых боссов не готово на текущий момент.
Рыцари Смерти
  • Изменить руны не будет так "сложно" (в плане денег? - прим. Перев.) как поменять таланты, но в то же время это не будет как "вышел из комбата из поменял свои руны".
  • Рыцари Смерти не будут махать только мечами. Мейсы, топоры в обе руки или двуручные варианты. Пользоваться щитом нельзя.
  • Носите вы 2-хенд вепон или несете в обеих руках по вепону, это никак не повлияет на количество рун (6), которыми можно пользоваться.
  • Рыцари Смерти начнут игру в парящем над землей некрополисе в Eastern Plaguelands в районе нынешнего Накссрамаса. Дальше качаться они пойдут в локацию восточнее Tyr's Hand и в Noxius Glade. Там, квесты раскроют основную сюжетную подоплеку Рыцарей Смерти
  • Новые абилки ДК:
- Blood Presence - DPS. Увеличивает дпс и медленно хилит ДК если его атакуют.
- Blood Strike - наносит урон, зависящий от количества "болезней" на цели.
- Blade Strike - вешает "болезнь" на цель в добавок к физ.дамагу.
- Mind Freeze - прерывает каст

подробнее о Death Knights
  • Все игроки имеющие чара 55-ого уровня смогут создать одного Death Knight на одном сервереи на одном аккаунте.
  • Дизайнеры решили, что Death Knigh будут начинать с полным комплектом способностей, так как для любого игрока достигшего 55-ого уровня, не будет проблемой быстро в них освоится.
  • У Death Knight будет свой маунт - Skeletal Deatcharger.
  • Death Khight не используют ману или энергию, а руны расположенные на их клинке. Клинок вместе с рунами будет изображён под полоской здоровья, показывая какие руны доступны в данный момент.
  • Потраченные руны будут обновлятся через какое-то время, как и энергия.
  • В клинке будет 6 слотов, которые игроки будут вольны заполнять любыми из трех видов рун - Blood, Unholy или Frost.
  • У Death Knight будет ещё Runic Power - генерируемая способностями использующими руны. Runic Power будет напоминать воинский Rage, увеличивась, когда игрок наносит урон, и медленно уменьшаясь во время простоя.
  • У Death Knights много способностей сила которых будет зависеть от накопленной Runic Power. (Это должно напоминать воинский Execute или финишеры у Rogue).
  • У Death Knight будет эквивалент паладинской ауры, называющийся "Presence", дающий им сильный селф-бафф, для выполнения специфичной роли в группе (Один для танкования, один для дд, и т.п.)
  • Death Knight будет иметь спелл а-ля Death Coil, но не фиряющий противника.
  • Death Knight будет первым классом, использующим бользни (diseases) как источник для дамага. Так же будет способности, эффективность которых зависит, от количества болезней на цели.
  • Death Coil -- использует всю Runic Power, наносит 600 дамага не-Undead цели или хилит 900 хитпоинтов если цель - союзник.
  • Death Grip -- вариант Taunt для Рыцаря Смерти. Цель пулит моби и перебрасывает аггро на Рыцаря на короткое время. Blizzard дает игрокам возможность двигать монстров таким способом (с помощью Death Grip), к тому же, это работает и в PvP .
  • Chains of Ice -- действует как Entangling Roots, сковывает цель на месте.
  • Death Pact -- Убивает поднятых гулей в замен на хп ДК
  • Death and Decay -- действует на цель, AoE-DoT, аналогично паладинскому спеллу Consecration. Есть шанс что на цель заклинания еще попадет и Fear
  • Frost Presence -- Увеличивает Армор на 45% и дает возможность ДК генерировать на 25% больше Threat. Не стакается.
  • Unholy Presence -- Увеличивает скорость боя и перемещения на 15%. Аура не стакается
  • Anti-magic Shield -- Уменьшает дамаг следующего заклинания, направленного на ДК на 75%. Также "превращает" дамаг в Runic Power
  • Strangulate -- Использует всю Runic Power, наносит небольшой урон, но кастует до 5 секунд Silence.
  • Summon Deathcharger -- Вызов спец-маунта ДК. Маунт можно получить цепочкой квеста, как Паладины и Варлоки
  • Raise Dead -- Поднимает лежащий рядом труп для сражения на стороне Рыцаря Смерти на 2 минуты . Если заклинание используется на труп игрока, то убитый игрок может контролировать гуля эти 2 минуты - получив доступ к способностям:
- Подбежать к цели
- Rend как DoT
- Стан, и многие другие способности и заклинания.
  • Одной из ролей Death Knight'ов будет танкование боссов-магов. У них буду способности сильно снижающие наносимый им урон магией.
Другое
  • Игроки получат доступ к своим летающий маунтам на 77-ом уровне.
  • Можно будет использовать старых маунтов из Outland, но будут и новые.
----------------------------------------------------------------------

Материал ПОЧТИ весь. Желающие за подробностями на http://www.blizzard.ru
SlaM вне форума  
Старый 14.05.2008, 21:47   #32
Py/\b
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

А не у кого незавалялись скрины нового что добавили.
 
Старый 15.05.2008, 21:58   #33
SlaM
Местный
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 249
Поблагодарили 53 раз(а) в 26 сообщениях
Вопрос

Из последнего...

Пресс релиз на сайте Vivendi заявляет, что Wrath of the Lich King выйдет во второй половине 2008 года.

Чет даже не верится...
SlaM вне форума  
Старый 15.05.2008, 22:07   #34
Graf
Местный
 
Аватар для Graf
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 542
Вы сказали Спасибо: 415
Поблагодарили 515 раз(а) в 207 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SlaM Посмотреть сообщение
Из последнего...

Пресс релиз на сайте Vivendi заявляет, что Wrath of the Lich King выйдет во второй половине 2008 года.

Чет даже не верится...
заказать коробку с личом можно уже щас, примерная дата получки 30 ноября(но как написано дата может изменится).
Graf вне форума  
Старый 06.06.2008, 13:01   #35
Graf
Местный
 
Аватар для Graf
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 542
Вы сказали Спасибо: 415
Поблагодарили 515 раз(а) в 207 сообщениях
По умолчанию

Зловещие Деснайты, являющиеся первым героик классом World of Warcraft, не просто искатели приключений, желающие доказать свою цену на поле боя. Не являясь более слугами Короля Личей, они занялись новой деятельность и оказались опытными, грозными соперниками, хорошо вооруженными, защищенными и владеющими арсеналом смертельной запрещенной магии, которую они выучили в плену Короля Личей. Ниже мы представляем основную информацию по геймплею новым классом:

Открытие и Создание Деснайта

Для создания Деснайта вам необходимо лишь иметь персонажа 55 уровня или выше на своейм аккаунте, и вы сможете создать Деснайта 55 уровня любой расы (на ПвП сервере его фракция должна совпадать с вашей). После создания персонажа и входа в игру, вам надо будет выполнить серию квестов, которая научит вас пользоваться новыми абилками. Вы сможете создать одного деснайта на сервере и аккаунте.

Роли Класса

Танк: Носящие плейт Деснайты отлично подходят для танкования как в небольших группах, так и рейдах. Его или ее дамаг при танковании будет достойным.

ДПС: Деснайт может спекнуться и сменить вещи для мили ДПСа, который будет основываться на большом количестве дизис эффектов, а так же директ дамага и инстантных атак.

Таланты

Ветки талантов дополняются еще и так называемыми “Presence”. Это ауры, работающие только на себя и дающие бонусы. Выбор подходящей ауры для каждой ветки талантов усилит абилки определенной магической школы.

Blood: Таланты этой ветки служат для ДД. Blood Presence увеличивает дамаг в процентах.
Frost: Таланты этой ветки служат для танковки. Frost Presence увеличивает агро и снижает входящий дамаг в процентах.
Unholy: Таланты этой ветки имеют большое количество функций, включая саммоны, дизисы и ПвП абилки. Unholy Presence ускоряет скорость атаки и снижает глобал кулдаун абилок.

Система Рун

Ресурсом для Деснайта являются руны и руническая сила. Скиловый Деснайт будет правильно рассчитывать использование рун по времени для увеличения своего дамага или улучшения танкования.

Руны: Каждая абилка Деснайта будет требовать рун, которые существуют в трех вариантах: blood, frost и unholy. В зависимости от абилки будут требоваться руны одной школы или же различных. У рун есть кулдаун по повторное использование. Деснайты могут выбирать список из шести доступных рун, и это позволит им выполнять различные роли. Например танкующий деснайт может вставить 6 frost рун.

Руническая Сила: При использовании абилок, требующих руны, Деснайт так же генерит руническую силу. У него будут абилки, которые используют всю доступную силу и эффективность которых зависит от количества этой силы. Так же как и воинский рейдж, руническая сила со временем исчезает, если ее не использовать.

Призванные Создания

Создание петов из числа мертвых – основная особенность Деснайта.

Raise Dead: Деснайт может воскрешать трупы союзников и противников, превращая их в гулей. Если абилку использовать на трупе союзника, то у того появится возможность играть гулем, контролируя действия и передвижение.

Army of the Dead: Этот ченнелинг спелл воскрешает группу андедов, которые будут атаковать противников, но очень короткий промежуток времени.

Summon Deathcharger: Каждый Деснайт сможет саммонить маунта, аналогичного 40 уровню. На высоком уровне они смогут сделать квест на эпическую версию
Graf вне форума  
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Graf за это полезное сообщение:
Irishka (06.06.2008), romo (06.06.2008)
Старый 21.07.2008, 09:47   #36
рокер
Заблокирован
 
Аватар для рокер
 
Регистрация: 19.11.2006
Адрес: ҉ ҉ ҉ ҉
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 394 раз(а) в 150 сообщениях
Отправить сообщение для рокер с помощью ICQ
По умолчанию

World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Ваша оценка релиза:



Год выпуска: 2008
Жанр: MMORPG
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издательство: Blizzard Entertainment
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Платформа: Windows, Mac OS X
Системные требования:
Минимальные:
процессор: Pentium III 800 МГц
память: 512 Мб
видеокарта: 32 Мб
дисковое пространство: 10 Гб
выход в интернет

Рекомендуемые:
процессор: Pentium IV 1,5 ГГц
память: 1 Гб
видеокарта: 64 Мб
дисковое пространство: 10 Гб
выход в интернет
Описание: В холодных, суровых северных землях... Король Мертвых Артас приступил к исполнению своих планов, которые могут привести к исчезновению всей жизни в Азероте. Только самые сильнейшие герои могут выступить против воли Короля Мертвых с его армиями нежити и мощи чумы некромантов, угрожающей охватить всю землю, и покончить с его господством ужаса раз и навсегда.

Следующий аддон Blizzard Entertainment для к World of Warcraft - Гнева Короля Мертвых (Wrath of the Lich King) - добавляет кучу нового эпического контента к существующему миру игры. Игроки смогут достичь новых высот могущества, исследовать громадный новый континент и бороться с другими высокоуровневыми героями, дабы определить судьбу всего Азерота. А поскольку вы будете противостоять опасностям севера, готовьтесь к встрече с:
Мастером некромантии Рыцарем Смерти - первым геройском классе в World of Warcraft.
Квестами, чтобы достичь 80 уровня и получить новые мощные способности и таланты на своем пути.
Новой профессией Написание Свитков (Inscription), усиливающей заклинания.
Новым суровым континентом Нортренд, ледяной обителью Короля Мертвых.
Эпическими битвами с использованием сильнейшей осадной техники, чтобы превратить в руины непрочные здания, оказавшиеся на вашем пути.
Изменениями внешности вашего героя с новыми вариантами настройки персонажа, включая новые прически, а также новые танцы.
Опасными новыми инстантами, переполненными одними из самых смертоносных существ - и самых лучших сокровищ - в Азероте.
И многое, многое другое...
Показать скриншоты

После установки прописываете реалмлист: set realmlist wowserver.wnet.ua Рега автоматическая (по крайней мере была), вводите одинаковые акк и пароль, после входа в игру пароль меняете и... приятной игры. Только не забудьте выбрать новый класс, сразу получаете перса 55лвл.

У кого уже есть аккаунт на Wnet, со старой версии игры WoW BC, тому новая регистрация не нужна.

http://www.tfile.ru/forum/viewtopic.php?t=158218

торрент
рокер вне форума  
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо рокер за это полезное сообщение:
Irishka (21.07.2008), Medved (21.07.2008), SweN (21.07.2008)
Старый 06.08.2008, 01:03   #37
Matt
Пользователь
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Недоступно
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 131
Поблагодарили 167 раз(а) в 28 сообщениях
По умолчанию

вот 3 ветки талантов рыцаря смерти, но вазможны изменения
http://www.wow-europe.com/ru/info/ba...t/talents.html
Matt вне форума  
Старый 06.08.2008, 01:22   #38
Iceman
Местный
 
Аватар для Iceman
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: В сети живу, вирус я
Сообщений: 527
Вы сказали Спасибо: 100
Поблагодарили 129 раз(а) в 79 сообщениях
Отправить сообщение для Iceman с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Matt Посмотреть сообщение
вот 3 ветки талантов рыцаря смерти, но вазможны изменения
http://www.wow-europe.com/ru/info/ba...t/talents.html
ы скачайте плиз ктоить html страницу с ними
Iceman вне форума  
Старый 06.08.2008, 12:53   #39
Deviance
Местный
 
Аватар для Deviance
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: Космонавтов стрит
Сообщений: 287
Вы сказали Спасибо: 84
Поблагодарили 75 раз(а) в 56 сообщениях
Отправить сообщение для Deviance с помощью ICQ
По умолчанию

дв ребят, мы этого дождались, вары смогут два двуручника как дуал вейд
__________________
Deviance вне форума  
Старый 06.08.2008, 13:01   #40
Deviance
Местный
 
Аватар для Deviance
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: Космонавтов стрит
Сообщений: 287
Вы сказали Спасибо: 84
Поблагодарили 75 раз(а) в 56 сообщениях
Отправить сообщение для Deviance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Graf Посмотреть сообщение
да ну отстой, ток для бг(4fun) или пве, а так не сказал бы что полезный талант))
я, конечно, не говорю что это пвп билд, но факт в том что будет забавно, ещё порадовал талант у рог шадов денс и у воинов блейдшторм %)
__________________
Deviance вне форума  
 


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:34. Часовой пояс GMT +3.


Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot