Удомельский форум   ◊
www.udomlya.ru | Медиа-Центр | Удомля КТВ | Старый форум

Вернуться   Удомельский форум > Games > Прочие игры > Обзоры новинок
Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.03.2007, 11:43   #31
Flyer strike back
Местный
 
Аватар для Flyer strike back
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: рассея
Сообщений: 697
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию

Gears of War станет фильмом

New Line Cinema купила у Epic Games права на экранизацию консольного экшена Gears of War. Сюжет игры рассказывает о подвигах группы элитных бойцов, спасающих планету Сера от вторжения Саранчи — орды инопланетных монстров. Руководит отрядом Маркус Фенникс, попавший на поле боя прямиком из тюрьмы.

За превращение 21-страничной предварительной версии сценария в полноценный вариант взялся Стюарт Битти. На его счету — сценарии фильмов "Соучастник" и "Цена измены", а также сюжет "Пиратов Карибского моря". Продюсируют ленту Марти Боуэн и Вик Годфри.

Дьявол снова зарыдает на РС


Истребители нечисти из консольного экшен-сериала Devil May Cry, третья часть которого вышла в прошлом году на РС, удостоят "персоналки" визитом еще один раз. Capcom объявила о начале разработки Devil May Cry 4 сразу для трех платформ — Xbox 360, PS3 и PC. В списке обещаний: новый герой Nero с уникальной особенностью, непременная "next-gen" графика, доселе невиданные локации.

Devil May Cry 4 сначала выйдет на приставках, а чуть позже подтянется на РС. Дата релиза не объявлена.
__________________
If you don't like the way I'm livin'
Ya better leave that long haired country boy alone
Flyer strike back вне форума  
Старый 27.03.2007, 13:03   #32
Flyer strike back
Местный
 
Аватар для Flyer strike back
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: рассея
Сообщений: 697
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию

...and The Kingdoms will come

Вплоть до 2006 года серия исторических стратегий Total War развивалась по стандартной схеме: за каждой полновесной игрой следовал аддон, посвященный чьим-нибудь вероломным вторжениям (Mongol, Viking и Barbarian Invasion). Нарушив эту стройную систему с выходом Rome: Total War — Alexander, студия The Creative Assembly решила не останавливться на достигнутом.

Новый аддон, Medieval 2: Total War — Kingdoms, сулит 13 свежих фракций, под знаменами которых выступят 150 различных типов бойцов. Кроме того, в Kingdoms войдут 4 кампании, однако о том, будет ли какая-либо из них посвящена покорению Америки, пока неизвестно.
__________________
If you don't like the way I'm livin'
Ya better leave that long haired country boy alone
Flyer strike back вне форума  
Старый 15.04.2007, 18:41   #33
Medved
Местный
 
Аватар для Medved
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
Отправить сообщение для Medved с помощью ICQ Отправить сообщение для Medved с помощью Skype™
По умолчанию

Что общего у S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и Half-Life 2?
Не смотря на то, что на данный момент об этом не писал только ленивый, мы всё же отметим и у себя этот занимательный случай. Для истории, так сказать.

Крупнейший западный сайт Shacknews стал первым распространителем информации о том, что в недавно вышедшем S.T.A.L.K.E.R. были найдены материалы сразу из двух игровых блокбастеров 2004 года — Doom 3 и Half-Life 2. Почвой для столь громкого заверения со стороны Shacknews стало сообщение в не менее известном форуме MapCore, где его участник michi.be продемонстрировал практически полную идентичность между картами света Doom 3 и S.T.A.L.K.E.R. Позже на этом же форуме появилось картинка, сравнивающая текстуры воды Half-Life 2 и нашего чернобыльского шутера — совпадение не менее точное чем в случае с детищем id. Собственно, вот они — те самые картинки (S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и Half-Life 2)
__________________
Medved вне форума  
Старый 23.04.2007, 21:38   #34
Alexander
Пользователь
 
Аватар для Alexander
 
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Medved
Что общего у S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и Half-Life 2?
Не смотря на то, что на данный момент об этом не писал только ленивый, мы всё же отметим и у себя этот занимательный случай. Для истории, так сказать.

Крупнейший западный сайт Shacknews стал первым распространителем информации о том, что в недавно вышедшем S.T.A.L.K.E.R. были найдены материалы сразу из двух игровых блокбастеров 2004 года — Doom 3 и Half-Life 2. Почвой для столь громкого заверения со стороны Shacknews стало сообщение в не менее известном форуме MapCore, где его участник michi.be продемонстрировал практически полную идентичность между картами света Doom 3 и S.T.A.L.K.E.R. Позже на этом же форуме появилось картинка, сравнивающая текстуры воды Half-Life 2 и нашего чернобыльского шутера — совпадение не менее точное чем в случае с детищем id. [COLOR="black"][COLOR="Red"]Собственно, вот они — те самые картинки (S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 и Half-Life 2)
где картинки??
Alexander вне форума  
Старый 23.04.2007, 21:45   #35
Medved
Местный
 
Аватар для Medved
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
Отправить сообщение для Medved с помощью ICQ Отправить сообщение для Medved с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexander
[/COLOR]где картинки??
не было там
ЗЫ сори за оффтоп
__________________
Medved вне форума  
Старый 26.04.2007, 00:51   #36
PLasTic
Местный
 
Аватар для PLasTic
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 895
Вы сказали Спасибо: 135
Поблагодарили 405 раз(а) в 122 сообщениях
Отправить сообщение для PLasTic с помощью ICQ
Лампочка Ролик GTA4

В DC++
magnet:?xt=urn:tree:tiger:WII6SGXGDU...6&dn=GTAIV.wmv
__________________
B@d Mo†ђ?® Fu©k?® - By PL@§†ї© ¦¬)))
PLasTic вне форума  
Старый 04.05.2007, 10:58   #37
T-Mac
Местный
 
Аватар для T-Mac
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Европа
Сообщений: 1,247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 122 раз(а) в 62 сообщениях
Отправить сообщение для T-Mac с помощью ICQ
По умолчанию Fallout 3 прошлый и будущий

Компания Interplay закрыла свое ролевое подразделение Black Isle Studios в конце 2003 года. Все наработки по проекту Van Buren, неофициально известному как Fallout 3, отправились на полку. Спустя 7 месяцев права на разработку третьей части постъядерного сериала купила Bethesda Softworks, однако точка в истории Project Van Buren была поставлена только сейчас.

Прощаясь с закрытым проектом Black Isle, фан-сайт No Mutants Allowed опубликовал преальфа-версию игры (241 Мб). В нее вошли всего две локации из обучающего режима (разрушенный город и Убежище), бои проходят только в реальном времени, а многие технические детали явно не доделаны. Тем не менее, даже в "сырой", богатой на "баги" демо-версии можно познакомиться с продвинутым генератором персонажей и новой ролевой системой, созданной Джошуа Сойером.

Символично, что последние почести Van Buren на No Mutants Allowed совпали с очередной промо-акцией Bethesda. На официальном сайте Fallout 3 — целых три нововведения: свежая заставка, не в меру пафосная музыкальная тема и таймер обратного отсчета, показывающий, что первый видеоролик из долгожданного сиквела станет доступен через 33 дня.
__________________
T-Mac вне форума  
Старый 14.05.2007, 14:43   #38
Medved
Местный
 
Аватар для Medved
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
Отправить сообщение для Medved с помощью ICQ Отправить сообщение для Medved с помощью Skype™
По умолчанию Call of Duty 4 неофициально анонсирована

На днях компания Activision выпустила первый трейлер четвертой части популярной серии военных шутеров по мотивам Второй Мировой - Call of Duty.
Еще в ноябре прошлого года появилась информация о том, что Call of Duty 4 уйдет от привычного сетинга, предложив игрокам совершенно другой вооруженный конфликт, разворачивающийся в наши дни. Ролик, который стал полуофициальным анонсом Call of Duty 4: Modern Warfare, подтвердил эту информацию.
Несмотря на то, что представители Infinity Ward и Activision пока не торопятся с официальным анонсом, мы можем уже сейчас сделать кое-какие предполжения на счет того, что же ждет нас в новой игре. Во-первых аутентичное оружие времен Второй Мировой уйдет в небытие, уступив место высокотехнологичным гаджетам, вертолетам и современному оружию. Call of Duty 4: Modern Warfare вызывает стойкие аналогии с серией Battlefield, и наверняка, предложит игрокам развитый многопользовательский режим и сделает военную технику важной составляющей геймплея.
К сожалению, пока точно неизвестны и целевые платформы, для которых создается Call of Duty 4: Modern Warfare, однако еще в прошлом году речь шла о том, что Infinity Ward не собирается обижать владельцев РС. Поэтому можно предположить, что игра выйдет в версиях для РC, Xbox 360 и PS3.
Также вы можете посетить недавно запущенный сайт игры, который называется Charlie Oscar Delta.
__________________
Medved вне форума  
Старый 28.05.2007, 20:05   #39
Medved
Местный
 
Аватар для Medved
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Удомля, Токио, Палисадес, Нью-Йорк
Сообщений: 1,865
Вы сказали Спасибо: 642
Поблагодарили 678 раз(а) в 431 сообщениях
Отправить сообщение для Medved с помощью ICQ Отправить сообщение для Medved с помощью Skype™
По умолчанию Prey 2 сгорел в пожаре

Офис студии Human Head, известной по шутеру Prey, сгорел.

Загорелось целое здание, в котором, помимо офиса Human Head, располагалось множество других офисов и складов. Пожар начался в 2,30 дня по местному времени. К счастью пожарная часть расположена прямо напротив этого здания, однако, несмотря на оперативность, по предварительным данным общий ущерб составил не менее $750 тысяч.

Посмотреть на пожар можно на сайте телевизионного канала Channel 3000, который первым опубликовал эту новость.

По предварительным данным, пожар начался в одном из складских помещений. Ведется расследование.

Как повлиял пожар на судьбу второй части Prey, сказать сложно, тем более что официального анонса этой игры ещё не было.
__________________
Medved вне форума  
Старый 18.06.2007, 21:17   #40
Flyer strike back
Местный
 
Аватар для Flyer strike back
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: рассея
Сообщений: 697
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Fallout 3 в фактах

В июльском номере журнала Game Informer опубликовано первое полноценное превью Fallout 3. Ознакомившись с интерактивной демо-версией грядущей action/RPG, корреспонденты подробно рассказали о том, какой Bethesda видит постъядерную Америку XXIII столетия.

Как и в The Elder Scrolls 4: Oblivion, генерация персонажа тесно связана с обучающим режимом. Fallout 3 начнется с рождения главного героя в "Убежище 101" и смерти его матери. Игрок сможет указать пол, расу, телосложение и внешние данные своего протеже. После этого наблюдавщий за родами отец снимет маску. Игра смоделирует его лицо таким образом, чтобы ваши черты были схожи. По словам разработчиков, физиономии станут гораздо реалистичнее, чем в TES 4.


Еще в раннем детстве героя обучат простейшим движениям. Затем папа подарит ему книгу "You are Special!", и игрок увидит первую часть знакомой ролевой системы S.P.E.C.I.A.L. — подбор семи основных характеристик (сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость, удача). В десять лет он получит пневматическое ружье и закрепляемый на запястье компьютер Pip-Boy 3000. В шестнадцать — пройдет тест, задающий изначальный набор навыков. S.P.E.C.I.A.L. мало изменилась — талантов по-прежнему четырнадцать, три из них — любимые, в начале игры разрешено выбрать несколько уникальных черт (traits). Особенности (perks) появляются в три раза чаще, чем раньше, однако максимальный уровень развития персонажа — всего лишь двадцатый. Вырастить мастера на все руки будет нелегко, утверждают дизайнеры Bethesda.

Когда нашему подопечному стукнет девятнадцать, его отец без объяснений покинет родной бункер, и герой/героиня отправится на его поиски. Как и в Oblivion, перед "выходом в свет" игроку дадут последний шанс исправить своего аватара.

Место действия Fallout 3 — Вашингтон и его окрестности. Площадь бывшей столицы США немногим меньше провинции Сиродил. Ее районы соединены тоннелями заброшенных веток метро и канализацией. В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов. Что касается других локаций, то пока лишь известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба. Кстати, к 2277 году до Восточного побережья доберутся и супермутанты, и паладины "Братства стали".

Fallout 3 уступает Oblivion по числу NPC — среди руин бродят сотни, а не тысячи персонажей. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы. В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.

Так или иначе, самым верным другом останется Pip-Boy. Модель "3000" умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Здесь можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Есть и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Кроме того, в Pip-Boy 3000 встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций. С его помощью вы получите некоторые квесты и оцените подборку из порядка 20 песен 1940-1950-х годов, лицензированных Bethesda.

Разумеется, важную часть Fallout 3 займет стрельба по живым мишеням. В целом сражения схожи с обычным приставочным экшеном с видом от первого/третьего лица (в альтернативном режиме камера висит на плече главного героя а-ля Resident Evil 4), однако в любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.

"Снайперские" выстрелы очень полезны. Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей. Враги, в свою очередь, умеют атаковать незащищенные участки вашего тела. Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.

Правда, в некоторых случаях медицина бессильна. Например, когда выпущенная из автоматической винтовки пуля взрывает голову неприятеля, словно спелый арбуз. Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов. Один из самых жестоких видов оружия — портативная ядерная катапульта (sic!), порождающая маленький "грибок" в центре взрыва. Иными словами, игра получит рейтинг "М" не за ошибку художников, как это произошло с Oblivion. В Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", уверяет руководитель проекта Тодд Говард, однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".

Впрочем, основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов. У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков. Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока. По той же причине в Fallout 3 нельзя повторить опыт TES 4 и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие. Всего запланировано от 9 до 12 концовок.

О технической стороне Fallout 3 сведений почти нет. В основу игры положен усовершенствованный движок Oblivion, который, в свою очередь, базируется на технологии Gamebryo. Иллюстрации к статье сняты с версии для Xbox 360 (это легко заметить по характерным подсказкам), поэтому пока неясно, планирует ли Bethesda изготовить отдельный интерфейс для РС-версии, без гигантских шрифтов и неудобных закладок в инвентаре. Окутана тайной и личность композитора. Впрочем, оно понятно — до релиза, намеченного на осень 2008 года, еще много времени. Следующую дозу информации мы получим, по всей видимости, на июльской выставке E3 Media & Business Summit.
__________________
If you don't like the way I'm livin'
Ya better leave that long haired country boy alone
Flyer strike back вне форума  
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:49. Часовой пояс GMT +3.


Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot