Показать сообщение отдельно
Старый 13.04.2011, 20:18   #5
BeAzT
Пользователь
 
Аватар для BeAzT
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Planet earth
Сообщений: 59
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 10 раз(а) в 7 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arina Посмотреть сообщение
... Прививаются, как норма, принципы поведения: «кто сильнее, тот и прав» и «с помощью хитрости и обмана можно добиться материальной выгоды»...
Глупость, это не нада прививать, это человек за всю свою историю и так использует как неоспоримую истину.
Цитата:
Сообщение от Arina Посмотреть сообщение
Третья цель игр – прививание отрицательных черт характера

Если кто-то думает, что виртуальное воровство, убийство и унижение других по любому поводу никак не отразится на самосознании и действиях человека в реальной жизни, он ошибается. Часто подростки, заигравшись, переносят этот мир в реальную жизнь. Учёными-психологами давно уже установлена взаимосвязь между жесткостью в компьютерных играх и агрессивным поведением в жизни. Подростки, активно участвующие в компьютерных войнах, считают агрессивное поведение нормой, насилие – эффективным способом разрешения конфликтов. У них снижена эмоциональная чувствительность к пострадавшим.
Тоже очень спорный момент. Человек изначально "хищник" и в нём заложена агрессия. И лучше пусть он будет "спускать пар" в играх, а не в реальной жизни.
Цитата:
Сообщение от Arina Посмотреть сообщение
Перейдём к четвёртой цели без предисловий. Она понятна почти всем. Это откачка денежных средств из игроков.
Игры изначально, как развелечения, не могут быть не комерческими проектами...
Цитата:
Сообщение от Arina Посмотреть сообщение
Игры явно не способствуют здоровому образу жизни
Вот с этим спорить просто глупо, и это единственной что действительно реально соответствует действительности, а не являеться очередным "промываением мозгов".

Цитата:
Сообщение от Arina Посмотреть сообщение
Компьютерные игры явно относятся к одному из инструментов нравственного и незримого геноцида. Пока народ играет в игрушки, пока сидит на психологической зависимости от них, им можно легко управлять. Можно проводить любые законы и разворовывать богатство страны. Распускать армию и подготавливать к захвату земель. Почти никто не замечает этого, взор направлен в экран, а сознание беспокоит только развитие игрового процесса.
Опять же, в соответствии с данной статьёй, в игры играют в основном подростки, которые ну никак кроме бунта "безжалостного и беспощадного" ни на что не способны, если только автор не поддталкивает именно к такому выводу...

Цитата:
Сообщение от Arina Посмотреть сообщение
Развитие игровой индустрии – подготовка к чипированию людей
Я бы только за, потому как "чипирование" это не только игры но и ускорение мышление цифровой составляющей.

Цитата:
Сообщение от LUXOR Посмотреть сообщение
ПРИЧЕМ УЖЕ ДАВНЕНЬКО.ФОРУМ СТАЛ СЕТЕВОЙ ПОМОЙКОЙ
А чтож Вы тут сидите, раз считаете его сетевой помойкой? Или Вы "сетевой бомж" который лазает по "сетевым помойкам".
З.Ы. Выключи капс, экономь электричество.
__________________
"Cледующим, что отменит Медведев, будет буква "ё" ©Bash
BeAzT вне форума   Ответить с цитированием