Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2009, 03:18   #23
STANDBY
Пользователь
 
Аватар для STANDBY
 
Регистрация: 04.09.2009
Адрес: в удомле
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Стрелка

Как учить заклинания?

Нужно найти в Мастера (для воинов) или Магистра (для магов) и у него учить скиллы, для некоторых заклинаний будут нужны Spellbook'и (у орков - амулеты), которые можно купить в магическом магазине или выбить из мобов, после 40 книги (амулеты) в городе нельзя купить. Мастера и Магистры находятся в каждом городе.

Что такое патроны, соски, соулшоты, спиритшоты, бспс или блесседы? Как их использовать?

В игре существуют усилители физического или магического удара.
Для усиления физической атаки (как правило для воинов) используются соулшоты (soulshot). При его использовании удар наносит в 2 раза больше повреждений.
Для магов существуют аналог - спиритшоты (spiritshot) и блессед спиритшоты (blessed spiritshot). Первый увеличивает урон в 1.5 раза, второй - в 2 раза и увеличивает скорость произнесения заклинания.
Для использования "патрона" нажмите на нем в инвентаре 2 раза левой кнопкой мыши, или 1 раз правой. Ваше оружие теперь заряженно и один следующий удар нанесет больше повреждений.
Вы можете так же перетащить патроны на панельку и нажать правой кнопкой на них. Теперь они будут заряжатся автоматически. Каждое оружие требует разное количество шотов для одной зарядки, более подробно смотрите в описании оружия. Также Вам необходимы патроны соответствующего грейда, например для D-grade оружия это SSD, SPSD, BSPSD.

Что такое арена и где мне ее найти?

На арене Вы можете легко сражаться с другим игроком - за смерть. Вы не теряете опыта, там нет лута с игроков, Вы не станете ПК. Всего есть 2 арены: одна чуть севернее Глудина, другая - возле Гирана. Колизей, так же выполняет роль арены, но в обычное время туда попасть нельзя. Только во время эвентов, проводимых нашими ГМ.

Что такое "эвенты"?

Эвенты (от англ. events - события) - это мероприятия (свадьбы, турниры, осады замков и т.д.) проводимые на сервере, в которых Вы можете принять участие.


Что такое "квесты"?

Квесты (от англ. quests) - это различные задания, которые Вы можете получить у компьютерных персонажей. В случае успешного выполнения того или иного квеста, будут выдаваться разные награды (опыт, адены, броня, оружие и др. предметы). Существуют квесты на получение профессий. Задание для первой профессии можно выполнить на 19-20 уровнях, для второй профессии - на 39-40 уровнях.

Как в игре обстоят дела с ПвП и ПК? Какая система смерти?

ЛА 2 - игра, со свободным ПвП и ПК. Однако это абсолютно не значит, что все убивают всех повсюду. ПК в этой игре изгой. ПК стремятся убить все. ПК лишен возможности спокойно заходить в города, стража не позволит это сделать.
Однако по порядку.
Существует три ПвП статуса игрока.
1. Имя на над головой белого цвета. Это обычный режим большинства игроков.
2. Имя на головой игрока пурпурного цвета. Ваше имя изменит цвет на пурпурный, если вы нападете на другого игрока. В случае ответа другого игрока на вашу атаку, вы оба будете переведены в режим ПвП и в случае убийства одного игрока другим в ПвП режиме, это не будет иметь никаких последствий для вас (ну кроме разве что, последующего убийства вас приятелями жертвы ).
3. Имя над головой игрока красного цвета. А вот это уже беда. Красный цвет имени вы получите тогда, когда убьете несопротивляющегося игрока. Что это значит для вас ? Это значит, что вы теперь ПК и изгой. ПК получает ряд системных штрафов.
а) за убийство начисляется карма. В первый раз она относительно небольшая, но если вы будете совершать убийства игроков регулярно, то эта цифра будет увеличиваться чуть ли не в геометрической погрешности. Пока существует карма, имя над вашей голвой будет красным. А из это следует:
б) с красных игроков значительно улучшен дроп вещей. С убитого красного игрока с вероятностью 50% может упасть до 5 вещей , как из инвентаря, так и одетых вещей). Для сравнения, с игрока в ПвП и обычного режиме, в случае смерти существует вероятность в 10% падения двух вещей (из одетых и инвентари) и 1% шанс падения оружия из рук.
в) в случае смерти, потери опыта могут составить от 4 до 30% опыта с левела. В случае смерти белого или фиолетового игрока эта цифра всегда одинакова (до 30 левела 8%, 30+ 6%, 40+ 4%).
STANDBY вне форума