Показать сообщение отдельно
Старый 15.08.2008, 18:25   #45
Graf
Местный
 
Аватар для Graf
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 542
Вы сказали Спасибо: 415
Поблагодарили 515 раз(а) в 207 сообщениях
По умолчанию

Дизайн танкования (Blue Post)

• В WotLK мы хотим сделать 4 достойных танковских класса.
• Мы хотим, чтобы танкование доставляло больше фана.
• В подземельях на 5 человек большинство воинов, друидов, паладинов и деснайтов должны быть хорошими танками. В хил спеках могут возникнуть проблемы, но в ДПС спеке танковка проблем вызывать не должна.
• В хероиках на 5 человек потребуется танковский спек и вещи, иначе могут возникнуть проблемы.
• Мы хотим, чтобы все 4 танковских класса хорошо чувствовали себя в рейде. Например, если у вас есть ферал и ДК с соответствующим скиллом, то рейд пройдет нормально.
• Это изменение нашей философии. Ранее мы пытались разделить классы, сделать фералов лучшими ОТ, но не МТ. Мы хотели видеть в рейде определенные классы. Нашей новой идеей является то, что любой из 4х классов сможет танковать. Мы пытаемся достичь этого, не делая классы похожими. Если все гильдии будут использовать как МТ определенный класс, значит наша идея провалилась.
• Очень важно понимать, что игра еще не готова. Мы пока не разбирали митигейшн, агро и другие показатели на 80 уровне у всех 4х классов. Таланты и абилки еще также не закончены. Необходимо ввести множество аспектов игры, прежде чем определяться с такими показателями. Вы можете высказывать свое мнение, но не стоит воспринимать ведущиеся работы, как наши конечные цели. Все еще может измениться.
• В WotLK произойдет много изменений в танкинге, да и в рейдах в целом. Я не буду перечислять все, но помните об изменении в вещах, баффах на рейд, поушенах, УИ и другом.

Мы планируем оставить некоторую изюминку в таковании, но с подобными фразами я буду осторожен, иначе кто-то может подумать, что его класс будет танковать хуже.
Пример такой изюминки — друиды, у которых больше хп, но меньше митигейшен по сравнению с воинами. Это означает, что друидов надо лечить немного иначе — чуть больше, но дамаг будет предсказуем. В долгих боях воин может получить преимущество. В бою, где воин бьет слабо, но часто, у воина свнова будет преимущество. Если босс бьет сильно, то преимущество у друида. В магическом бою, где армор значения не имеет, друид будет предпочтительней. Это просто примеры. Нашей задачей является дать возможность танкования этим классам, но не сделать их похожими.


Немного о фералах (Blue Post)/(Blue Post)

Мы еще не закончили работу над друидами. Билды, которые мы выкладываем, минимум на неделю отстают от нашей работы. Мы не можем сбалансировать агро и митигейшн 4х танковских классов, не увидев их на 80 уровне в рейдовых вещах в рейдовом энкаунтере. Этот контент еще не готов.

Как я уже говорил выше, мы отошли от идеи узкоспециализированного танкования, но в танковском билде вы все равно не сможете выдавать столько же ДПС, сколько делают другие ДД классы. Я не думаю, что этого кто-то просит. Будучи МТ, вы сможете быть и ОТ.

Все эти высказывания не являются взаимоисключающими. Друид может лучше выполнять роль МТ на одном боссе, воин на другом, но это не означает, что другие танки не смогут оттанковать. Я не могу гарантировать, что каждый рейд будет содержать равное количество боссов, которые лучше подходят для каждого танка, но это и не важно. Если у вас в гильдии есть воин и прот пал в качестве МТ, то вы справитесь с рейдами. Вам не придется говорить: «Если бы только у нас был воин-МТ. Мы бы справились с этим боссом.»


Воины

Баттл Шаут на рейд (Blue Post)

• Мы планируем, что Battle Shout будет работать на рейд, как и многие другие баффы.

Прот спек и ДПС (Blue Post)

• Нам кажется, что мы можем сделать прот ветку более фановой. Без таких талантов как Defiance будет меньше обязательных талантов, и мы можем сделать еще несколько интересных изменений. Можем увеличить ДПС в прот ветке, чтобы танк не чувствовал себя ущербным на дейликах или в инстансе на 5 человек в роли ДД.


Деснайты

Scourge Strike / Plague Strike (Blue Post)

• На данный момент единственным различием между Plague Strike и Scourge Strike является дамаг. Оба удара могут снять ХоТ. Дамаг Scourge Strike меньше, так как он бьет шадоу дамагом и игнорирует армор.

Танковский спек (Blue Post)

• В любом случае, что возможность для ДК быть отличным ДД и танком в любом спеке не является нашей целью. Мы хотим, чтобы все ДК-танки не использовали одну ветку. Чтобы быть МТ, вам придется взять минимум 16-20 талантов на танкование, возможно даже больше.

Замедление в ПвП (Blue Post)

• Что же касается замедления вПвП, то мы попробуем что-то вроде убирания кулдауна с Chains of Ice. Абилка будет замедлять скорость на 100% и таргет будет набирать 5% скорости в секунду в течение 20 секунд (10 в ПвП). Это физический дебафф, поэтому его нельзя сдиспелить и диминишинг ретерн не работает. Дайте нам знать, как это будет работать. Если что-то пойдет не так, мы вернем кулдаун.
Graf вне форума